玩家2的行動記錄
第二卷 簡單的觀察記錄 玩家2的行動記錄一切都從大學校內告示板上面的一則兼職求人廣告說起。
好夥伴四人組之一的春海對此產生了興趣,然後因為只有女孩子會覺得不安全,就強行將另一個名叫安西恭介的學生拉了進來。一行人來到這裡,是為了觀察位於聞名於世的遊樂園「Attraction Land」裡面,仍處於測試狀態的「遊樂設施」。
然後在那裡不知被什麼藥奪走了意識,醒來後就發現自己身處某個設施內部。
從主辦者那裡得到的命令是,完全支配另一個組合的玩家1。他們事先被告知了窗戶的弱點,並保證了絕對不會將這個情報告訴玩家1,還要讓玩家1完成一定數量的「遊樂設施」。如果成功,玩家2的五人就會全部解放,被告知的就是這些。
如果失敗,玩家1和玩家2的所有成員都會被殺掉。
為了實現真正意義上的救出所有人,玩家2必須要完美地推進那些「遊樂設施」,玩家1則要將它們完全通關,沒有其他的辦法。
得知了「遊樂設施」的內容的梢惠和愛洲她們,當然只能膛目結舌了。
要是多次重複這種事情,玩家1肯定會全部死光。
但是被指定為玩家2的這五人到頭來還是無法抗拒,反抗就會死,主辦者這些人肯定辦得到。知道了之前觀看的那些短片全是真貨的時候,玩家2的五人組就不能更清楚這一點了。
玩家2能做的,就是暫時聽命於主辦者,一邊強迫玩家1參加那些「遊樂設施」,一邊為他們的安全祈禱。
不過,他們也不認為就這麼聽從命令就會被解放。於是玩家2的五人分成了兩組,其中一組充當著推進「遊樂設施」的角色,另一組則是在建築物裡專心搜尋著出口。
搜尋組的成員是安西、春海和螢。
「遊樂設施」組的成員是梢惠和愛洲。
在由玩家1和玩家2組成的「遊樂設施」裡,到頭來獲得勝利的是找到了出口的玩家1。
玩家2的敗因是什麼呢。
是因為五個人沒有認真團結起來以擊潰玩家1為目的嗎?
還是說,在編造了什麼藉口的期間,還在推進那些將玩家1逼到絕路的「遊樂設施」嗎?