其十七《在名慄川無需忍耐》
第二卷 烈 其十七《在名慄川無需忍耐》 ——超級happy♪收下吧達令這份愛,全部收下吧♪這是膽小的我送給你的Exodus♪
小河像蛇一樣從陡峭的岩石表面爬下,在兩岸的林間匯合成一處,最後成長為一條年幼的溪流。我認為溪流就是這麼形成的,這所有的事都發生在不為人知的山坡上。在雄偉的自然之中,水流特別蘊含著人的詩意。有年幼調皮的時候,也有成長和成熟的時候。成熟的河川甚至會生出品格。衰老的大河如果濺起飛沫,會使人不安,因為這是氾濫的預兆。和感情用事的大人表現出的醜態一樣。誰也不能違抗成熟。因為社會信用一旦失去就再也回不來了。會被原諒的惡作劇僅限於小時候。
■新作遊戲企劃書
■標題:Dead Exodus
■概要:本作是以孤島為舞台,12名角色參與的生存逃脫恐怖遊戲——
我們的公司上個月完成了一個遊戲的開發。正好在各個業務告一段落的這個時期,公司要舉行全體開發成員都參加的野外娛樂活動。這次的活動是燒烤,不應季的河灘不受歡迎,所以僅有的七名員工冷不防地被從狹窄舒適的開發室扔到了這壓倒性的景觀前後,只得索然無味地站著發呆。
“N君,你也不知道這條河的真正名字吧?”
把牛仔褲挽到膝蓋的上司S,回頭笑著說道。只有S一個人打心底裡享受著這個活動。S和我們的心理之間,如同字面意思一樣,隔了一條大河。但這還算好,據我所知,他是與先見之明完全無緣的人種,憑一時興起就把很多人耍得團團轉,最後自己一句“果然還是放棄好了”就一筆勾銷,比起已經放棄掙扎的內部員工,外包人員更加討厭他。
不可思議的是,這種人深受社長和製作人等人種的喜愛和重用。S也不例外。對他近乎憎恨的感情也已成過去,磨鈍的怨恨就像化石一樣乾涸風化而去。
“我知道啊。不就叫入間川嗎”
它是遲早要和荒川匯合的長河。當地人自古以來習慣稱之為名慄川。
——本作的企劃意圖是擺脫席捲業界的學園故事!為了恢復遊戲的多樣性,故意選擇並非學園的孤島為舞台,以最近罕見的大學生主角為首的豐富登場人物之間,會為了生存而展開心理戰,另外還會加入一些喪屍類作品的要素……
我站在河邊眺望,想起很多事情。眼前美景讓人回想起來的不僅僅只有美好的記憶。
——這個企畫太尖銳了。現在的輕度用戶接受不了。應該以學園為舞台。大叔之類的角色也不需要。總之先加幾個有魅力的女主角吧。(S)
——我已經拜見過您的企畫了。首先主人公是大學生的設定NG。請換成普通學生。(客戶)
——殭屍之類的設定不明所以。不需要稀奇古怪的設定。改成一直和女主角卿卿我我的內容。這應該是基本中的基本吧?(社長)
剛才吃下肚的肉在胃袋之中翻江倒海。這種感情要不得。像往常一樣將其撲殺,埋在心底。總有一天它也會變成化石。這種事我已經堅持做了好幾年。這樣,我就能和S、社長、製作人、客戶他們和平相處。視線忽然有些模糊。為了不讓S看到,我低了下頭,然後在河底發現了閃閃發光的東西。
我把手伸進水裡,撿起了那個閃光的東西。像是要從我指間滑落的那個,是一個被磨平的玻璃。很可能是上流扔掉的瓶子被摻雜岩土的急流打碎,隨著河流流到這裡的時候變成了這樣。附近的石頭都是這樣。在上流本應是粗碎的石頭,到了下游全都去掉稜角變成了樸素的圓石。就連尖銳的玻璃破片,都會變成這樣。沒有人能反抗。磨平稜角。人格變得圓滑。企劃書被馴化。萬物都變得平凡。
……只有鬱悶在內心愈加根深蒂固。
被傷害的我,就如同這個玻璃球一樣。像是在閃耀,其實和圓石一樣沒有價值。我以前抵抗過。在很久以前。面對那個S和社長我都舉刀反抗過。
——作為學園類遊戲來說很平凡。你要想一個更新穎的賣點。
在S的指導下變成學園萌系遊戲的Dead☆Exodus,正要提交的時候,同樣也是S提出以上要求再讓我返修。感覺心臟被人用力勒緊。我一直忍耐的淚水,落到了水面。他要求我削落企劃尖銳的部分,然後再加上賣點。此乃惡鬼羅剎的行徑。惡鬼惡鬼羅剎羅剎羅羅羅羅羅。已經不可原諒了。我吼叫著向S挑戰。在他鬆弛的臉頰上,送上我帶著殺意的鐵拳。
名慄川。我毆打直屬上司的地方。(譯註:諧音梗。原文“名慄川。直屬上司を、毆り川。”名慄川和毆り川讀法一樣,都為nagurikawa)
後來Dead☆Exodus的初回生產數量僅為1500部,讓公司虧倒閉了。